资本亢奋的VR概念 投资需谨慎

JR燕子
2016-08-17 发表
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摘要:仿佛一夜间,VR大火燃烧了整个互联网圈。高盛报告预计,2025VRAR的硬件和软件营收规模将达1820亿美元。似乎VR正在朝着一条康庄大道高速前行,那么VR到底是一场划时代的科技变革还是一场资本炒作的骗局?


仿佛一夜间,VR大火燃烧了整个互联网圈。高盛报告预计,2025VRAR的硬件和软件营收规模将达1820亿美元。巨大的掘金机会让巨头通过资本的力量运筹帷幄,一扇全新开启的大门前,人群撸起袖子。面对这条用黄金与梦想铺成的新兴产业链,全民都在发烧。

814晚间CCTV央视对话栏目展开了一场关于VR行业的话题讨论,此次对话邀请到了HTC VIVE总经理汪丛青和索尼中国区总裁添田武人及VR创业者、投资人共话VR未来发展。各位行业人士分别从VR发展史、资本史、产品史、市场史等方面展开观点及评论,对于VR发展史HTC讨论到在50年之前VR技术已经诞生于科技行业,由于当时的技术运算能力及科技水平限制了VR的发展,其次据不完全统计国内33VR公司拿到的风险投资总额已超12亿元。

对于VR技术而言,第一个瓶颈便是硬件,VR需要强大的运算能力和数据处理能力。目前的CPUGPU都无法高效的支持,更无法保证在轻便的硬件上实现足够的计算速度、存储空间、传输速率和续航能力。第二应用及技术瓶颈,VR缺少OS系统及技术标准。创业者需要来回的在不同的平台考虑不同的兼容性开发,其次是技术标准不同的引擎,不同的开发套件接口将增加开发者的成本。第三系统性兼容问题,开发一款VR产品需要同时结合不同的知觉捕捉、知觉反馈、主机、系统、应用和内容六大口技术系统的支持。目前市场上关于空间定位技术、动作捕捉等技术都有几种解决方案,不同的解决方案将作出不同的兼容适配。

所以大多数创业者也许只看到了VR的火爆而缺少对VR行业的了解。目前市场上VR存在的问题在在VR第一次或者第二次革命的市场同样面临着。所谓的沉浸感不够沉浸,所谓的虚拟不够现实,所谓虚拟现实只是一场3D电影的延续。对于VR技术有某公司说VR头显太重、内容太晕、尾巴太长、设备太贵等都是行业技术现状,目前没有哪家公司能够解决这些技术性问题。作为普通消费者而言设备太重、内容不舒适可以选择拒绝,那么在创业者眼中神奇的VR技术,不能让市场变得神奇,VR又如何引起所谓的技术变革。

自从20147月,FaceBook20亿美元高价收购Oculus,全球科技巨头纷纷投资布局VR产业链,据不完全统计国内VR投资商有96家投资机构,大多数资本都在2015年下半年和2016年上半年投资居多,其中以和君资本、暴风科技、腾讯、奥飞动漫、毅达资本等为代表的投资机构,主要围绕在硬件及内容方向。

行业火爆也带动了资本的火爆,据不完全统计2016年的VR投资第一季度的投资总额超过2015年全年的投资总额。VR成为了创业者眼中的钱馍馍,VR也成为了资本市场的的香馍馍。

有数据显示,如果创业者是2016年上半年杀入VR行业将有机会获得融资,对于2016年下半年VR资本市场就显得疲软。在2016年的下半年笔者通过线上沟通及线下实地走访成都、武汉、上海、北京等VR创业者公司。大多数创业者杀入VR行业的目的就只有一个就是获得投资,通过VR故事来养活自己的公司或者实现自己的创业盈利梦想

综合以上行业投资现状,VR资本更多是寒冬来临而不是人傻钱多。主要以下几个方面,第一VR资本机构已布局,对于专注于VR投资机构而言以完成相应布局,以国内和君资本为例国内优秀的VR创业公司基本上都收入囊中。像这样的投资机构将缩小VR方向领域投资,更多的扶持已投资团队。有创业者说目前市场上所谓的VR投资机构20家只有1家才敢投,大多数投资人都是抱着观望的心态在看VR市场。第二变现不能不佳,对于投资机构而言,投资回报率将成为是否投资一家初创公司的基本标准,目前市场上被寄予厚望的VR房产及VR游戏都没有实现客观的流水。大多数VR团队更多的是投资噱头的形式在做VR。对于这样的VR创业团队有投资人说目前的VR初创团队不是在创业VR而是为了VR创业。

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